想請教一下各位, 到底如何在PS將Ha 相疊加Color 的相呢?
小弟只係識將Ha 將較到凈紅色, 再以圖層設定透明度...
我是用PS CC 的.
謝謝.
(不是正式的Ha 相, 只係用手上的舊相及測試相試下處理.)
Ha+color
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Ha+color
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新的圖30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha1.jpg比舊的圖30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha.jpg在暗位的紅色星雲出的更好。但可考慮
1. 先做好Ha圖的除噪才疊合, 我會認為目前暗區的噪訊略為多了一點, 但這當然是個人喜好。
2. 其實可用80%-100%透明度, 那暗區Ha和紅色細節會出得更好。如果怕高光的位置(如四合星的位置)偏了紅色, 可以在線性加光時做一個遮罩(mask), 用手及灰筆在四合星位填上灰色, 再用高斯模糊(Gaussian blur )使邊位漸變, 那便那個位置的局部透明度會下降。 這也可以用彩色圖做Mask, 抄一幅將暗區用曲線調暗至極暗, 變黑白圖, 反白, 那會有一幅圖, 暗區是全白的, 光區是灰色, 愈光愈黑, 那將這幅圖變為Ha的遮罩便可按彩色圖不同光度有不同透明度疊合。這些方法有很多不同的參數要調節, 那是不是叫初學者做高難度動作, 你自已決定吧。
1. 先做好Ha圖的除噪才疊合, 我會認為目前暗區的噪訊略為多了一點, 但這當然是個人喜好。
2. 其實可用80%-100%透明度, 那暗區Ha和紅色細節會出得更好。如果怕高光的位置(如四合星的位置)偏了紅色, 可以在線性加光時做一個遮罩(mask), 用手及灰筆在四合星位填上灰色, 再用高斯模糊(Gaussian blur )使邊位漸變, 那便那個位置的局部透明度會下降。 這也可以用彩色圖做Mask, 抄一幅將暗區用曲線調暗至極暗, 變黑白圖, 反白, 那會有一幅圖, 暗區是全白的, 光區是灰色, 愈光愈黑, 那將這幅圖變為Ha的遮罩便可按彩色圖不同光度有不同透明度疊合。這些方法有很多不同的參數要調節, 那是不是叫初學者做高難度動作, 你自已決定吧。
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謝謝鄧Sir詳細指導. 對現在的我來講, 真係幾高難度鄧登凳 寫:新的圖30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha1.jpg比舊的圖30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha.jpg在暗位的紅色星雲出的更好。但可考慮
1. 先做好Ha圖的除噪才疊合, 我會認為目前暗區的噪訊略為多了一點, 但這當然是個人喜好。
2. 其實可用80%-100%透明度, 那暗區Ha和紅色細節會出得更好。如果怕高光的位置(如四合星的位置)偏了紅色, 可以在線性加光時做一個遮罩(mask), 用手及灰筆在四合星位填上灰色, 再用高斯模糊(Gaussian blur )使邊位漸變, 那便那個位置的局部透明度會下降。 這也可以用彩色圖做Mask, 抄一幅將暗區用曲線調暗至極暗, 變黑白圖, 反白, 那會有一幅圖, 暗區是全白的, 光區是灰色, 愈光愈黑, 那將這幅圖變為Ha的遮罩便可按彩色圖不同光度有不同透明度疊合。這些方法有很多不同的參數要調節, 那是不是叫初學者做高難度動作, 你自已決定吧。
不過,要進步, 就是要克服困難吧, 等我再加多倍努力吧!
[跪拜禮]
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