Ha+color

回覆文章
頭像
littleming
夸克星
文章: 3156
註冊時間: 週三 14 11月, 2012 16:23
來自: chaos
聯繫:

Ha+color

文章 littleming » 週五 10 1月, 2014 23:56

想請教一下各位, 到底如何在PS將Ha 相疊加Color 的相呢?
小弟只係識將Ha 將較到凈紅色, 再以圖層設定透明度...
我是用PS CC 的.
謝謝.

(不是正式的Ha 相, 只係用手上的舊相及測試相試下處理.)
附加檔案
30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha.jpg
30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha.jpg (191.92 KiB) 已瀏覽 4714 次
30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_haonly.jpg
30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_haonly.jpg (138.55 KiB) 已瀏覽 4714 次
30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_noha.jpg
30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_noha.jpg (183.31 KiB) 已瀏覽 4714 次

頭像
鄧登凳
夸克星
文章: 9497
註冊時間: 週一 03 8月, 2009 17:15
來自: 3rd planet of solar system

文章 鄧登凳 » 週六 11 1月, 2014 00:18

我的笨方法是底層顏色圖, 用Curve調紅色至約星雲部份是原本的10-15%, 但星點部份是原本的70-85%(如圖), Ha圖將藍綠兩色都變為水平線, 紅色的Ha放在上, 用linear dodge合拼
附加檔案
Ha+colour.jpg
加州星為作為例子
Ha+colour.jpg (411.84 KiB) 已瀏覽 4698 次

頭像
littleming
夸克星
文章: 3156
註冊時間: 週三 14 11月, 2012 16:23
來自: chaos
聯繫:

文章 littleming » 週六 11 1月, 2014 00:59

謝謝鄧Sir. [跪拜禮]

頭像
littleming
夸克星
文章: 3156
註冊時間: 週三 14 11月, 2012 16:23
來自: chaos
聯繫:

文章 littleming » 週四 16 1月, 2014 02:00

56% 透明度 Ha 線性加亮...是這樣嗎? :oops:
可能Ha唔夠明顯,分別唔多大
附加檔案
30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha1.jpg
30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha1.jpg (243.4 KiB) 已瀏覽 4480 次

頭像
鄧登凳
夸克星
文章: 9497
註冊時間: 週一 03 8月, 2009 17:15
來自: 3rd planet of solar system

文章 鄧登凳 » 週四 16 1月, 2014 14:00

新的圖30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha1.jpg比舊的圖30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha.jpg在暗位的紅色星雲出的更好。但可考慮

1. 先做好Ha圖的除噪才疊合, 我會認為目前暗區的噪訊略為多了一點, 但這當然是個人喜好。

2. 其實可用80%-100%透明度, 那暗區Ha和紅色細節會出得更好。如果怕高光的位置(如四合星的位置)偏了紅色, 可以在線性加光時做一個遮罩(mask), 用手及灰筆在四合星位填上灰色, 再用高斯模糊(Gaussian blur )使邊位漸變, 那便那個位置的局部透明度會下降。 這也可以用彩色圖做Mask, 抄一幅將暗區用曲線調暗至極暗, 變黑白圖, 反白, 那會有一幅圖, 暗區是全白的, 光區是灰色, 愈光愈黑, 那將這幅圖變為Ha的遮罩便可按彩色圖不同光度有不同透明度疊合。這些方法有很多不同的參數要調節, 那是不是叫初學者做高難度動作, 你自已決定吧。

頭像
littleming
夸克星
文章: 3156
註冊時間: 週三 14 11月, 2012 16:23
來自: chaos
聯繫:

文章 littleming » 週四 16 1月, 2014 14:14

鄧登凳 寫:新的圖30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha1.jpg比舊的圖30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha.jpg在暗位的紅色星雲出的更好。但可考慮

1. 先做好Ha圖的除噪才疊合, 我會認為目前暗區的噪訊略為多了一點, 但這當然是個人喜好。

2. 其實可用80%-100%透明度, 那暗區Ha和紅色細節會出得更好。如果怕高光的位置(如四合星的位置)偏了紅色, 可以在線性加光時做一個遮罩(mask), 用手及灰筆在四合星位填上灰色, 再用高斯模糊(Gaussian blur )使邊位漸變, 那便那個位置的局部透明度會下降。 這也可以用彩色圖做Mask, 抄一幅將暗區用曲線調暗至極暗, 變黑白圖, 反白, 那會有一幅圖, 暗區是全白的, 光區是灰色, 愈光愈黑, 那將這幅圖變為Ha的遮罩便可按彩色圖不同光度有不同透明度疊合。這些方法有很多不同的參數要調節, 那是不是叫初學者做高難度動作, 你自已決定吧。
謝謝鄧Sir詳細指導. 對現在的我來講, 真係幾高難度 :D
不過,要進步, 就是要克服困難吧, 等我再加多倍努力吧! :D
[跪拜禮]

頭像
littleming
夸克星
文章: 3156
註冊時間: 週三 14 11月, 2012 16:23
來自: chaos
聯繫:

文章 littleming » 週四 23 1月, 2014 01:36

第一次用Mask...似乎真係幾難..低手都係影番set好的Ha 較實際.:D...
附加檔案
30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha2a.jpg
30112013M42dss_40s_f32_retune_merge_ha2a.jpg (289.15 KiB) 已瀏覽 3913 次

回覆文章

回到「天文圖像處理技巧 Astro Image Processing Technique」

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 2 位訪客