M17 bicolor

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sn-10
中子星
文章: 1030
註冊時間: 週四 22 7月, 2004 13:21

M17 bicolor

文章 sn-10 » 週三 04 8月, 2010 00:14

Got some OIII data this evening. Looking forward to acquiring SII later. :wink:
附加檔案
M17_bicolor.jpg
M17_bicolor.jpg (316.85 KiB) 已瀏覽 2535 次

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RogerRao
紅巨星
文章: 516
註冊時間: 週三 02 6月, 2010 23:32
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文章 RogerRao » 週三 04 8月, 2010 00:16

細節真的很棒!!!
sn-10兄處理技術沒話說~~~~~~

anguslau
中子星
文章: 1188
註冊時間: 週五 15 4月, 2005 20:18

文章 anguslau » 週三 04 8月, 2010 00:21

Great image! [Good Job]

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noodle
夸克星
文章: 2835
註冊時間: 週五 04 7月, 2003 16:34
來自: 地球
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文章 noodle » 週三 04 8月, 2010 00:34

層次分明 [Good Job] [Good Job]

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Eddy So
夸克星
文章: 16078
註冊時間: 週四 04 12月, 2008 22:35
來自: 中男海

文章 Eddy So » 週三 04 8月, 2010 01:20

[Good Job] [Good Job] [Good Job]

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sn-10
中子星
文章: 1030
註冊時間: 週四 22 7月, 2004 13:21

文章 sn-10 » 週三 04 8月, 2010 09:24

RogerRao 寫:細節真的很棒!!!
sn-10兄處理技術沒話說~~~~~~
過獎了,其實處理方法只是從網上偷學回來。

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bingsze
夸克星
文章: 3939
註冊時間: 週一 15 1月, 2007 18:13
來自: hong kong

文章 bingsze » 週三 04 8月, 2010 09:27

好勁! [想入非非]

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昇仔
夸克星
文章: 2377
註冊時間: 週二 13 11月, 2007 17:40
來自: 香港

文章 昇仔 » 週三 04 8月, 2010 11:15

sn-10 寫:
RogerRao 寫:細節真的很棒!!!
sn-10兄處理技術沒話說~~~~~~
過獎了,其實處理方法只是從網上偷學回來。
層次處理得非常好,見過多個 M17, 這個最漂亮了,正是我喜歡的風格。
[想入非非] [想入非非] [想入非非] [想入非非] [想入非非]

想問一下是否有網上是否有特別的技術介紹,讓我也「偷學」一下 [跪拜禮]

另外想了解一下,OIII 應該是綠色的 (500 A), 但星雲不見得有綠色,是否已和 Ha 的紅色結合,變了淺紅?

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sn-10
中子星
文章: 1030
註冊時間: 週四 22 7月, 2004 13:21

文章 sn-10 » 週三 04 8月, 2010 12:57

昇仔 寫:
sn-10 寫:
RogerRao 寫:細節真的很棒!!!
sn-10兄處理技術沒話說~~~~~~
過獎了,其實處理方法只是從網上偷學回來。
層次處理得非常好,見過多個 M17, 這個最漂亮了,正是我喜歡的風格。
[想入非非] [想入非非] [想入非非] [想入非非] [想入非非]

想問一下是否有網上是否有特別的技術介紹,讓我也「偷學」一下 [跪拜禮]

另外想了解一下,OIII 應該是綠色的 (500 A), 但星雲不見得有綠色,是否已和 Ha 的紅色結合,變了淺紅?
其實冇咩特別技術,只係係L度盡量push d細節出嚟, 方法如下:

1, copy多一個layer放上頂層
2, generate 一個layer mask
3, apply dust and scratch on 個layer mask
4, 較level直至你唔想sharpen嘅地方黑晒 (如星空)
5, 直接大量sharpen top layer

至於個color, 我有刻意去adjust一下個white balance去出d 白色雲氣, 另外由於OIII星點太大關係, 加左L之後會有藍halo, 所以要用縮星大法。

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elton
中子星
文章: 1110
註冊時間: 週日 17 8月, 2003 12:33

文章 elton » 週三 04 8月, 2010 19:49

Extremely high res and also very deep too. Thanks for sharing!

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昇仔
夸克星
文章: 2377
註冊時間: 週二 13 11月, 2007 17:40
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文章 昇仔 » 週三 04 8月, 2010 22:37

sn-10 寫:
昇仔 寫:
sn-10 寫:
RogerRao 寫:細節真的很棒!!!
sn-10兄處理技術沒話說~~~~~~
過獎了,其實處理方法只是從網上偷學回來。
層次處理得非常好,見過多個 M17, 這個最漂亮了,正是我喜歡的風格。
[想入非非] [想入非非] [想入非非] [想入非非] [想入非非]

想問一下是否有網上是否有特別的技術介紹,讓我也「偷學」一下 [跪拜禮]

另外想了解一下,OIII 應該是綠色的 (500 A), 但星雲不見得有綠色,是否已和 Ha 的紅色結合,變了淺紅?
其實冇咩特別技術,只係係L度盡量push d細節出嚟, 方法如下:

1, copy多一個layer放上頂層
2, generate 一個layer mask
3, apply dust and scratch on 個layer mask
4, 較level直至你唔想sharpen嘅地方黑晒 (如星空)
5, 直接大量sharpen top layer

至於個color, 我有刻意去adjust一下個white balance去出d 白色雲氣, 另外由於OIII星點太大關係, 加左L之後會有藍halo, 所以要用縮星大法。
明白了,謝謝,方法我都懂,不過沒有樓主用得那麼好呢。 :D :D :D

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noodle
夸克星
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註冊時間: 週五 04 7月, 2003 16:34
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文章 noodle » 週四 05 8月, 2010 05:41

4, 較level直至你唔想sharpen嘅地方黑曬 (如星空)
5, 直接大量sharpen top layer

未試過咁玩,我多數都用layer mask。
又學到野,陣間試下先 :wink:
多謝sn-10提供方法 [跪拜禮] [跪拜禮]

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