木星20.03.2005

行星、深空天體、星野攝影等
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universe24
中子星
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木星20.03.2005

文章 universe24 » 週一 21 3月, 2005 12:01

送大家我今早凌晨拍攝的木星影像。8"SCT + 2xbarlow X 2

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universe24
中子星
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文章 universe24 » 週一 21 3月, 2005 12:08


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Wah!
夸克星
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文章 Wah! » 週一 21 3月, 2005 12:42

想問下stack左幾多張呢?
會唔會stack多一d會更少noise?

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universe24
中子星
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文章 universe24 » 週一 21 3月, 2005 19:31

我已試過stack900張同600張比,分別不大,反而detail在900時少左。

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豆豸苗
夸克星
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文章 豆豸苗 » 週二 22 3月, 2005 00:30

我鐘意粒衛星. ^^

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Wah!
夸克星
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文章 Wah! » 週二 22 3月, 2005 00:35

處理時,你是否用了較強的layer1?
可以試試提高用layer2處理為主,看看效果如何?

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universe24
中子星
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文章 universe24 » 週三 23 3月, 2005 17:49

好的,多謝你的意見。
這裡有兩張相繫上面個張影完之後無及耐影ge,處理方法同以前一樣,但加左系photoshop度校過colour balance and blur。你認為如何?
圖檔

圖檔

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豆豸苗
夸克星
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文章 豆豸苗 » 週三 23 3月, 2005 22:08

很好的一輯木衛凌木呢, 當時的 seeing 大概多少?
很佩服 universe24 所花的心機. 8)
莫說兩小時拍攝的耐性, 後期處理和排版相信都下了不少功夫~~

不過為什麼兩張相的木星不同大小? 相信將全部相做成一個 animation 會很有趣. ^^

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Wah!
夸克星
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文章 Wah! » 週三 23 3月, 2005 22:14

感覺上噪訊仲係幾明顯,可能600張的數目不足夠? 還是當天的透明度很低?
:roll: :roll: :roll: :roll:

你介唔介意放個raw圖上來,俾大家參考下如何處理?

木衛很有立體感! 特別是1958那張 ;)

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universe24
中子星
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文章 universe24 » 週二 29 3月, 2005 23:57

豆豸苗 寫:很好的一輯木衛凌木呢, 當時的 seeing 大概多少?
很佩服 universe24 所花的心機. 8)
莫說兩小時拍攝的耐性, 後期處理和排版相信都下了不少功夫~~

不過為什麼兩張相的木星不同大小? 相信將全部相做成一個 animation 會很有趣. ^^
Dear 豆豸苗,
當時的seeing平均是5。偶爾附近有大型卡車經過會震動到地面使到seeing變成1。
謝謝你的讚賞,我的計劃是要拍攝木星各個衛星影子經過木星表面的過程,目前為止都還沒有完整的紀錄過。我會再等待機會完成。

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universe24
中子星
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文章 universe24 » 週三 30 3月, 2005 00:05

Wah! 寫:感覺上噪訊仲係幾明顯,可能600張的數目不足夠? 還是當天的透明度很低?
:roll: :roll: :roll: :roll:

你介唔介意放個raw圖上來,俾大家參考下如何處理?

木衛很有立體感! 特別是1958那張 ;)
是的,當晚的透明度只有4,令到無法拍攝到高反差的木星。我一般處理後的影像都沒存RAW file,所以以下的RAW是從新處理的。請大家研究一下。
附加檔案
Jupiter compare- 20032005 2102UT RAW.jpg
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文章 universe24 » 週三 30 3月, 2005 00:11

從新處理過後的影像:
先在R3里調整layer,這次使用layer2比較多,layer3保持不動,layer1,4及5都有些許的調整,再把colour balance及saturation調整一般。然後在PS裡調整level, saturation, colour balance, blur等等。
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Wah!
夸克星
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文章 Wah! » 週三 30 3月, 2005 00:37

oh,我明白了.
原來噪訊很大原因是seeing還未夠好!
所以處理過程需要較強的處理,以致噪訊浮現出來.

我試過處理,似乎無法得到較滿意的效果.
看來universe24第一次處理的效果是最好的!!

Triton
原恆星
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文章 Triton » 週日 03 4月, 2005 23:45

我想問果d相中的衛星係咪全都是lo or europa??

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